KOMIK DIGITAL ADAPTASI CERITA RAKYAT TIMUN MAS MELALUI INTERPRETASI KARAKTER VISUAL

Authors

DOI:

https://doi.org/10.51977/wacadesain.v4i2.1345

Keywords:

Komik Digital, Cerita Rakyat Timun Mas, Interpretasi Karakter Visual

Abstract

Indonesia merupakan negara yang memiliki banyak keberagaman budaya. Salah satu contoh dari kebudayaan tersebut yaitu cerita rakyat. Seiring berjalannya waktu, minat masyarakat terhadap cerita rakyat terus berkurang. Masyarakat lebih tertarik dengan kepada media hiburan berupa cerita, komik, animasi maupun media hiburan lainnya yang berasal dari luar Indonesia. Dengan adanya permasalahan tersebut maka diperlukan sebuah solusi permasalahan yaitu dengan membuat “Komik Digital Adaptasi Cerita Rakyat Timun Mas Melalui Interpretasi Karakter Visual”. Tujuan dari pembuatan komik digital ini yaitu sebagai media untuk memperkenalkan dan mengingatkan kembali cerita rakyat Indonesia kepada masyarakat melalui alur cerita yang mirip. Untuk menciptakan komik digital ini, dilakukan metode kualitatif dengan pendekatan historis dan budaya untuk mendapatkan sumber data. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu dengan kuisioner dan studi pustaka. Hasil perancangan ini berupa komik digital adaptasi cerita rakyat Timun Mas dengan genre fantasi yang berjudul “Dimensi Timun Mas”. Dengan adanya komik digital “Dimensi Timun Mas” ini diharapkan masyarakat dapat mengenal dan mengingat kembali cerita rakyat Timun Mas.

References

Adlini, M. N., Dinda, A. H., Yulinda, S., & Chotimah, O. (2022). Metode Penelitian Kualitatif Studi Pustaka. 6(1), 974–980.

Arman, B., Rohendi, K., Nelfira, & Tanjung, E. (2019). Perancangan user Interface Sistem Informasi Penjualan dan Promosi Jamur Pada CV. Branding Padang berbasis Web. ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi, 1(1), 1–9. https://doi.org/10.31849/zn.v1i1.2315

Dahmiri, D., Bhayangkari, S. K. W., & Khalik, I. (2021). Pengaruh Kualitas Produk dan Inovasi Terhadap Keunggulan Bersaing UMKM Kuliner di Masa Pandemi Covid-19. Ekonomis: Journal of Economics and Business, 5(2), 434. https://doi.org/10.33087/ekonomis.v5i2.401

Febriyati, N. A., & Arnol, M. Y. (2020). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Online Berbasis Web pada Batik Widi Nugraha Ngawi. JIKO (Jurnal Informatika dan Komputer), 3(3), 153-158.

Hanifatusya’adah, L., Supriyati, E., & Listyorini, T. (2022). E-Marketplace Komunitas Penjual Produk Olahan Buah Parijoto Muria Di Kabupaten Kudus. Seminar Nasional Lppm Ummat, 1, 27–39.

Harini, C., & Rohman, A. (2020). Iptek Bagi Masyarakat dan Pengembangan Marketing Online Pada UMKM Kabupaten Semarang. Jurnal Karya Abdi Masyarakat, 4, 701–706.

Hazanah, E. K., Oktaviani, A., & Nurfalah, R. (2022). Penerapan Model Waterfall Dalam Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web Pada Devan Petshop. Jurnal Responsif : Riset Sains Dan Informatika, 4(2), 135–141. https://doi.org/10.51977/jti.v4i2.613

Heath, J., Williamson, H., Williams, L., & Harcourt, D. (2018). “It’s just more personal”: Using multiple methods of qualitative data collection to facilitate participation in research focusing on sensitive subjects. Applied Nursing Research, 43(April), 30–35. https://doi.org/10.1016/j.apnr.2018.06.015

Holik, A., H, H., & Aji, A. A. (2019). Pkm Ud Mitra Jamur Dalam Upaya Peningkatan Penjualan Produk Jamur Tiram Menggunakan E-Commerce. J-Dinamika : Jurnal Pengabdian Masyarakat, 4(2), 2017–2020. https://doi.org/10.25047/j-dinamika.v4i2.1090

Lestari, M. A., Tabrani, M., Ayumida, S., Data, P., Kependudukan, A., & Desa, K. (2018). Sistem Informasi Pengolahan Data Administrasi Kependudukan Pada Kantor Desa Pucung Karawang. Interkom, 13(3), 14–21.

Nurhayat, A. H., Listyorini, T., & Supriyati, E. (2022). Digitalisasi Penjualan Cacing Tanah Puri Kabupaten Pati Berbasis Web. 1(2), 100–109.

Praja, A. B., Darmansah, D., & Wijayanto, S. (2022). Sistem Informasi Pencatatan Surat Masuk dan Surat Keluar Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall. Jurnal Sistem Komputer Dan Informatika (JSON), 3(3), 273. https://doi.org/10.30865/json.v3i3.3914

Purnama, J. J., Hamid, A., Herliawan, I., & Mandiri, U. N. (2021). Rancang Bangun Aplikasi Penggajian Menggunakan Framework CI ( Studi Kasus : PD . Perkasa 3 ). XII(2), 111–121.

Siregar, V. M. M. (2018). Perancangan Website Sebagai Media Promosi Dan Penjualan Produk. TAM (Technology Acceptance Model), 9(1), 15–21.

Subiantoro, & Sardiarinto. (2018). Perancangan Sistem Absensi Pegawai Berbasis Web. Jurnal Swabumi, 6(2), 184–189.

Downloads

Published

2023-11-30

How to Cite

KOMIK DIGITAL ADAPTASI CERITA RAKYAT TIMUN MAS MELALUI INTERPRETASI KARAKTER VISUAL. (2023). Wacadesain, 4(2), 62-77. https://doi.org/10.51977/wacadesain.v4i2.1345

Similar Articles

41-45 of 45

You may also start an advanced similarity search for this article.

Most read articles by the same author(s)