http://ejurnal.ars.ac.id/index.php/wacadesain/issue/feed Wacadesain 2021-03-08T02:51:25+00:00 Hendy Yuliansyah, M.Sn hendy@ars.ac.id Open Journal Systems <p>&nbsp;</p> <p><img src="/public/site/images/admin/Capture1.PNG"></p> <p>Jurnal Wacadesain Jurnal Wacadesain merupakan jurnal hasil penelitian ilmiah dibidang Seni dan Desain Komunikasi Visual. Dengan artikel yang belum dipublikasikan secara online atau versi cetak. Jurnal wacadesain memiliki versi online dan cetak dengan jadwal publikasi pada bulan Mei dan November setiap tahunnya.</p> http://ejurnal.ars.ac.id/index.php/wacadesain/article/view/447 PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY BENGKEL H2 MOTOR DI JL. CIGANITRI NO.23 KABUPATEN BANDUNG 2021-03-08T00:22:43+00:00 Raka Rahmawan rakaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa@gmail.com Iwan Muhammad Ridwan iwan.iid@bsi.ac.id Oki Adityawan oki.okd@bsi.ac.id <p><em>Corporate Identity</em> merupakan unsur terpenting dalam sebuah <em>Brand</em>. Karena dengan identitas yang kuat dari sebuah <em>brand</em> akan lebih mudah dikenali dan dibedakan dengan pesaingnya. Dalam hal ini bengkel H2 Motor belum memiliki identitas yang kuat, terbukti dalam 2 sampai 3 tahun terakhir bengkel H2 Motor telah membuat suatu logo sehingga mereka cukup sulit dikenali dan dibedakan dengan yang lain. oleh karena itu diperlukan rancangan identitas yang kuat untuk lebih mengangkat bengkel H2 Motor. Perancangan identitas ini dilakukan melalui perancangan <em>corporate identity</em> yaitu dengan merubah logo lama dengan logo baru dan merancang aplikasi logo baru ini kepada segala sesuatu yang berkaitan dengan bengkel H2 Motor, seperti <em>banner design, merchandise, </em>seragam, dan peralatan keselamatan kerja lainnya . Selain bentuk logo yang baru, penulis menekankan kepada gaya visual yang cukup baik dan jelas dengan menggunakan unsur ataupun bentuk yang <em>fleksible</em> sehingga tetap bersinergi dengan citra bengkel H2 Motor. Pemilihan warna yang cerah dipilih untuk lebih terlihat moderen dari perhatian ataupun pandangan masyarakat agar lebih memilih bengkel H2 Motor dan penulis berharap dengan rancangan identitas bengkel H2 Motor yang berlokasi tempat maupun wilayah. Di Jl.Ciganitri No.23 Kabupaten Bandung, yang baru ini bisa lebih memperkuat identitas dan citra dari bengkel H2 Motor.</p> 2020-11-16T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 Wacadesain http://ejurnal.ars.ac.id/index.php/wacadesain/article/view/448 PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF UNTUK EDUKASI ANAK USIA 9-12 TAHUN DI SDN 107 PALEDANG BANDUNG 2021-03-08T02:51:25+00:00 Edwin Chairil Hidayat wyne.chrl@gmail.com Hendy Yuliansyah hendy.hly@bsi.ac.id Agus Triyadi hendy.hly@bsi.ac.id <p>Anak pada umumnya akan menyukai warna dan menggemari pelajaran mewarnai disekolah, banyaknya pilihan alat warna membuat anak dapat berkreasi menambahkan warna sesuai keinginannya, akan tetapi sebagian besar anak tidak mengetahui dari mana asal warna serta bagaimana proses pencampuran warna untuk mendapatkan warna baru yang disebut juga sebagai warna turunan. Dengan menggunakan metode pengumpulan data dan informasi dari beberapa buku sumber serta wawancara dan observasi yang berfokus kepada kepemahaman anak&nbsp; dengan pendekatan analisis deskriptif. Pendekatan analisis deskriptif bertujuan untuk membuat deskripsi atau gambaran tentang fakta yang terjadi terhadap kepemahaman siswa-siswi SDN 107 Paledang Bandung tentang warna. Hasil dari penelitian ini menemukan bahwa tingkat pengetahuan anak tentang warna bisa di bantu dengan media buku interaktif tentang pencampuran warna yang menarik, dilengkapi media pendukung kuas dan cat warna dasar serta instruksi yang ringan dan mudah dimengerti anak sebagai media buku untuk bermain sambil belajar.</p> 2020-11-16T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 Wacadesain http://ejurnal.ars.ac.id/index.php/wacadesain/article/view/449 PENGENALAN GRAFFITI KEPADA MASYARAKAT UMUM DI KOTA BANDUNG DENGAN MEDIA VISUAL BOOK 2021-03-08T00:22:43+00:00 Farhan Aulia Nurpasha Farhanbapuk@gmail.com Hendy Yuliansyah hendy.hly@bsi.ac.id Agus Triyadi agus.ayd@bsi.ac.id <p>Perkembangan <em>graffiti</em> di Indonesia khususnya di kota Bandung sangat berkembang pesat, terbukti banyaknya <em>graffiti</em> yang terdapat di kota Bandung. Namun stigma masyarakat terhadap <em>graffiti </em>tidak pernah lepas dari vandalisme, kurangnya edukasi dan informasi mengenai graffiti membuat stigma itu berkembang di masyarakat, maka dari itu penulis melakukan penelitian terhadap masalah ini. Penulis melakukan penelitian ini menggunakan metode wawancara kepada para ahli di bidang <em>graffiti</em> dan juga masyarakat dengan cara memberikan kuisioner terkait masalah tersebut. Metode ini dipilih karena merupakan metode yang paling tepat untuk mencari data penelitian ini. Berdasarkan hasil penelitian, penulis mendapatkan hasil bahwa para audiens memiliki antusias yang tinggi terhadap <em>graffiti</em>. Namun kurangnya informasi mengenai <em>graffiti </em>membuat para audiens kurang memahami tentang dasar-dasar pembuatan <em>graffiti</em> dan perbedaanya dengan vandalisme tersebut. Maka dari itu, penulis merancang sebuah alternatif solusi dengan membuat sebuah <em>visual book</em> yang bertujuan untuk memberikan informasi kepada para audiens. <em>Visual book</em> ini akan berisi tentang segala aspek mengenai dasar-dasar <em>graffiti.</em> Dengan adanya buku tersebut diharapkan dapat menambah pengetahuan dan membantu para audiens untuk dapat membuat <em>graffiti</em> secara indah juga membawa stigma <em>graffiti </em>menjadi lebih positif, serta dapat membantu untuk mengurangi potensi akan terjadinya vandalisme khususnya di Kota Bandung.</p> 2020-11-16T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 Wacadesain http://ejurnal.ars.ac.id/index.php/wacadesain/article/view/450 PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BAGI ANAK USIA DINI 2021-03-08T00:22:43+00:00 Felicia Lesica lesicafelicia@gmail.com Panji Firman Rahadi panjifirman@gmail.com <p>Kurangnya pendidikan budi pekerti bagi anak-anak usia dini berpengaruh terhadap perkembangan dan sikap anak ketika beranjak dewasa. Beberapa penyimpangan sosial yang terjadi di kalangan anak-anak remaja merupakan salah satu dampak dari kurangnya didikan budi pekerti yang baik pada usia dini. Selain didikan budi pekerti melalui guru di sekolah, orang tua pun perlu ikut campur tangan dalam hal mendidik anak-anaknya dengan baik. Tujuan didikan sedari dini adalah agar saat beranjak dewasa, anak-anak sudah menanamkan nilai-nilai budi pekerti yang baik dalam dirinya dan&nbsp; melakukannya dalam kehidupan sehari-hari. Untuk memperoleh data-data yang valid, penulis melakukan penelitian ke sekolah TK Gamaliel Bandung menggunakan metode penelitian wawancara. Dari hasil wawancara didapatkan beberapa permasalahan budi pekerti yang sering muncul pada anak-anak usia dini serta media-media yang dapat membantu para orang tua dan guru dalam menyampaikan pendidikan-pendidikan budi pekerti seperti contoh buku cerita. Dalam merancang buku cerita bergambar yang baik dan dapat menarik perhatian anak-anak usia dini diperlukan karakter-karakter yang <em>familiar</em> atau sudah dikenali oleh anak-anak seperti karakter-karakter <em>shio</em>.&nbsp; Perancangan buku cerita bergambar ini bertujuan untuk membantu para guru sekaligus para orang tua dalam mendidik anak-anak dari usia dini. Dengan strategi pemasaran melalui poster, x-banner, pin, gantungan kunci, boneka pensil dan stiker, diharapkan anak-anak lebih tertarik dengan isi buku dan jalan cerita buku, serta dapat meningkatkan minat membaca sedari dini.</p> 2020-11-16T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 Wacadesain http://ejurnal.ars.ac.id/index.php/wacadesain/article/view/451 PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA BANTU EDUKASI UNTUK ANAK USIA 4-5 TAHUN 2021-03-08T00:22:43+00:00 Sellya Shafariya Sellyashafariya06@gmail.com Hendy Yuliansyah hendy.hly@bsi.ac.id Agus Triyadi yosef.ylb@bsi.ac.id <p>Kesulitan belajar tetap dimiliki anak-anak meskipun telah didampingi pendidikan formal. Beberapa kesulitan belajar yang dialami anak adalah kurang fasih membaca, menulis angka secara terbalik, kurang konsentrasi dan jenuh. Pada usia 4-6 tahun anak-anak berada pasa masa emas. Pada masa ini perkembangan anak berada dalam kondisi terbaik sehingga anak dengan mudah menyerap informasi. Anak usia 4-6 tahun susunan koneksi sarafnya sudah berfungsi dengan baik sehingga dapat mengkoordinasikan otak dan gerak dengan baik. Pendidikan baik formal maupun non formal seperti TK atau sederajat dibutuhkan untuk membantu perkembangan jasmani dan rohani agar anak memiliki kesiapan dalam memasuki pendidikan lebih lanjut. TK berfungsi sebagai jembatan untuk memudahkan periode transisi antara masa bayi dan masa kanak-kanak serta mengajarkan budaya dan dunia yang lebih luas. Penelitian dilakukan secara kualitatif deskriptif dengan melakukan wawancara serta observasi pada RA Anak Kreatif. Strategi yang digunakan sebagai media bantu edukasi adalah <em>board game. </em>Komponen yang terdapat pada<em> board gameĀ­</em> dapat disesuaikan dengan pendidikan yang sesuai pada anak usia 4-6 tahun. Diharapkan dengan ada <em>board game </em>sebagai media bantu dapat membantu anak melampaui kesulitan belajar, berkomunikasi dengan baik serta dapat menanamkan pemikiran bahwa belajar itu menyenangkan.</p> 2020-11-16T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 Wacadesain